Banca dati delle buone pratiche dei metodi didattici

Titolo: GREAT: Un Metodo di Apprendimento Basato sul Gioco
Missione di buona pratica: Sviluppare e implementare metodologie di apprendimento basate sul gioco nella formazione professionale per migliorare l'esperienza di apprendimento e l'efficacia dei programmi di formazione professionale
Obiettivi specifici del BP:

• Identificare giochi digitali utilizzabili efficacemente in contesti di formazione professionale.

• Sviluppare e testare un modello formativo per formatori che utilizzano giochi digitali in ambienti di apprendimento.

• Diffondere i risultati e le metodologie di apprendimento basate sul gioco alla comunità educativa e formativa.

Anno: 2013
Durata dell'implementazione: 2-4 settimane
Gruppo target: Adulti
Sintesi:

Il progetto GREAT (Game-Based-Learning Research in Education and Action Training), finanziato dal programma Leonardo da Vinci, è dedicato a esplorare il potenziale dei giochi digitali nella formazione professionale. L'obiettivo principale è identificare giochi digitali adatti per l’uso in contesti educativi e sviluppare un modello formativo per i formatori che consenta di integrare il gioco digitale nelle loro metodologie didattiche.

GREAT si propone di rivoluzionare la formazione professionale tradizionale introducendo giochi digitali coinvolgenti, interattivi ed educativi. Questi giochi sono selezionati e adattati per soddisfare le esigenze specifiche dei programmi di formazione, garantendo esperienze di apprendimento rilevanti e pratiche. Il progetto si concentra anche sulla creazione di un framework solido per la formazione dei formatori, fornendo loro le conoscenze e gli strumenti necessari per incorporare efficacemente i giochi digitali nelle loro lezioni.

Il progetto comprende diverse componenti chiave:

• Identificazione di giochi digitali appropriati per la formazione professionale.

• Sviluppo di materiali formativi e guide per i formatori.

• Diffusione dei risultati della ricerca e delle metodologie attraverso seminari, eventi e pubblicazioni.

• Collaborazione con istituzioni educative e parti interessate per promuovere l'adozione dell'apprendimento basato sul gioco.

GREAT sottolinea l'importanza di un apprendimento interattivo e esperienziale, riconoscendo che i giochi digitali possono migliorare significativamente il coinvolgimento, la motivazione e i risultati di apprendimento degli studenti. Integrando l'apprendimento basato sul gioco nella formazione professionale, il progetto cerca di creare un ambiente educativo più dinamico ed efficace che prepari gli studenti alle esigenze del mondo professionale.

Requisiti di spazio:

/

Gli ostacoli sono stati rivelati?:

Limiti di tempo per i formatori nell'apprendere e implementare strategie di apprendimento basate sul gioco.

Metodologia utilizzata: Technology-based learning
Group/collaborative learning
Game-based learning
Risorse necessarie:

• Materiali di formazione e guide per i formatori
• Accesso ai giochi digitali selezionati
• Infrastruttura tecnologica per supportare l'apprendimento basato sul gioco

Link: https://uatlantica.pt
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