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O projeto GREAT (Game-Based-Learning Research in Education and Action Training), financiado pelo programa Leonardo da Vinci, é dedicado à exploração do potencial dos jogos digitais na formação profissional. O principal objetivo do projeto é identificar jogos digitais adequados para utilização no ensino profissional e desenvolver um modelo de formação abrangente que dote os formadores das competências necessárias para implementar a aprendizagem baseada em jogos nas suas salas de aula.
O GREAT pretende revolucionar a formação profissional tradicional, introduzindo jogos digitais envolventes, interativos e educativos. Estes jogos são selecionados e adaptados às necessidades específicas dos programas de formação profissional, garantindo que proporcionam experiências de aprendizagem relevantes e práticas. O projeto centra-se igualmente na criação de um quadro sólido de formação de formadores, disponibilizando-lhes os conhecimentos e ferramentas necessários para integrarem eficazmente os jogos digitais nas suas metodologias de ensino.
O projeto inclui vários componentes-chave:
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Identificação de jogos digitais adequados para a formação profissional.
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Desenvolvimento de materiais e guias de formação para formadores.
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Disseminação dos resultados e metodologias através de seminários, eventos e publicações.
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Colaboração com instituições de ensino e outras partes interessadas, promovendo a adoção da aprendizagem baseada em jogos.
O projeto GREAT enfatiza a importância da aprendizagem interativa e experiencial, reconhecendo que os jogos digitais podem aumentar significativamente o envolvimento, a motivação e os resultados de aprendizagem dos alunos. Ao integrar a aprendizagem baseada em jogos na formação profissional, o projeto procura criar um ambiente educativo mais dinâmico e eficaz, preparando os alunos para as exigências do mundo profissional.
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