Base de dados de boas práticas de métodos didácticos

Title: GREAT: uma metodologia baseada no jogo
Good Practice Mission: Desenvolver e implementar metodologias de aprendizagem baseada em jogos no ensino profissional, de forma a melhorar a experiência de aprendizagem e a eficácia dos programas de formação profissional.
Specific goals of the GP:

  • Identificar jogos digitais que possam ser utilizados de forma eficaz em contextos de formação profissional.

  • Desenvolver e testar um modelo de formação para formadores utilizarem jogos digitais em ambientes de aprendizagem.

  • Disseminar os resultados e metodologias da aprendizagem baseada em jogos junto de comunidades educativas e de formação mais alargadas.


Year: 2013
Duration of the implementation: 2-4 semanas
Target group: Adult learners
Summary:

O projeto GREAT (Game-Based-Learning Research in Education and Action Training), financiado pelo programa Leonardo da Vinci, é dedicado à exploração do potencial dos jogos digitais na formação profissional. O principal objetivo do projeto é identificar jogos digitais adequados para utilização no ensino profissional e desenvolver um modelo de formação abrangente que dote os formadores das competências necessárias para implementar a aprendizagem baseada em jogos nas suas salas de aula.

O GREAT pretende revolucionar a formação profissional tradicional, introduzindo jogos digitais envolventes, interativos e educativos. Estes jogos são selecionados e adaptados às necessidades específicas dos programas de formação profissional, garantindo que proporcionam experiências de aprendizagem relevantes e práticas. O projeto centra-se igualmente na criação de um quadro sólido de formação de formadores, disponibilizando-lhes os conhecimentos e ferramentas necessários para integrarem eficazmente os jogos digitais nas suas metodologias de ensino.

O projeto inclui vários componentes-chave:

  • Identificação de jogos digitais adequados para a formação profissional.

  • Desenvolvimento de materiais e guias de formação para formadores.

  • Disseminação dos resultados e metodologias através de seminários, eventos e publicações.

  • Colaboração com instituições de ensino e outras partes interessadas, promovendo a adoção da aprendizagem baseada em jogos.

O projeto GREAT enfatiza a importância da aprendizagem interativa e experiencial, reconhecendo que os jogos digitais podem aumentar significativamente o envolvimento, a motivação e os resultados de aprendizagem dos alunos. Ao integrar a aprendizagem baseada em jogos na formação profissional, o projeto procura criar um ambiente educativo mais dinâmico e eficaz, preparando os alunos para as exigências do mundo profissional.


Space requisites:

Não são necessárias características ou funções especiais.

Obstacles revealed?:

Limitações de tempo dos formadores para aprender e implementar estratégias de aprendizagem baseada em jogos.

Methodology used: Technology-based learning
Group/collaborative learning
Game-based learning
Resources needed:

  • Materiais e guias de formação para formadores.
  • Acesso a jogos digitais selecionados.
  • Infraestrutura tecnológica para suportar a aprendizagem baseada em jogos.

Link: https://uatlantica.pt
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