El proyecto Game-Based-Learning Research in Education and Action Training (GREAT), financiado por el programa Leonardo da Vinci, se dedica a explorar el potencial de los juegos digitales en la formación profesional. El objetivo principal del proyecto es identificar juegos digitales adecuados para su uso en la formación profesional y desarrollar un modelo de formación integral que dote a los formadores de las habilidades necesarias para implantar el aprendizaje basado en juegos en sus aulas.
GREAT pretende revolucionar la formación profesional tradicional introduciendo juegos digitales atractivos, interactivos y educativos. Estos juegos se seleccionan y adaptan para satisfacer las necesidades específicas de los programas de formación profesional, garantizando que proporcionen experiencias de aprendizaje pertinentes y prácticas. El proyecto también se centra en la creación de un marco sólido para la formación de formadores, proporcionándoles los conocimientos y herramientas necesarios para incorporar eficazmente los juegos digitales a sus metodologías de enseñanza.
El proyecto incluye varios componentes clave:
- Identificación de juegos digitales apropiados para la formación profesional.
- Desarrollo de materiales de formación y guías para formadores.
- Difusión de los resultados de la investigación y las metodologías a través de seminarios, actos y publicaciones.
- Colaboración con instituciones educativas y partes interesadas para promover la adopción del aprendizaje basado en juegos.
El proyecto GREAT hace hincapié en la importancia del aprendizaje interactivo y experimental, reconociendo que los juegos digitales pueden mejorar significativamente el compromiso, la motivación y los resultados del aprendizaje de los estudiantes. Al integrar el aprendizaje basado en juegos en la formación profesional, el proyecto pretende crear un entorno educativo más dinámico y eficaz que prepare a los estudiantes para las exigencias del mundo profesional.